Quy trình thiết kế UI UX website từ nghiên cứu đến kiểm thử
- Quy trình thiết kế UI UX website là gì?
- UI và UX đóng vai trò gì trong một dự án website?
- Quy trình thiết kế UI UX website gồm những bước nào?
- Nghiên cứu người dùng và bài toán kinh doanh
- Xác định vấn đề và yêu cầu trải nghiệm
- Xây dựng Information Architecture
- Thiết kế User Flow
- Xây dựng Wireframe
- Tạo Prototype để kiểm tra tương tác
- Thiết kế UI theo nhận diện thương hiệu
- Xây dựng UI Kit hoặc Design System
- Thực hiện Usability Testing
- Hoàn thiện và bàn giao cho Development
- Đo lường và tối ưu sau khi website hoạt động
- Mỗi giai đoạn UI UX cần tạo ra đầu ra gì?
- Doanh nghiệp tham gia vào quy trình UI UX ở những thời điểm nào?
- Những lỗi thường khiến quy trình UI UX website thất bại
- Cần kiểm tra gì trước khi duyệt UI UX website?
- UI UX liên quan thế nào đến toàn bộ quy trình thiết kế website?
- BizWebsite tiếp cận UI UX cho website doanh nghiệp như thế nào?
Một website có thể có giao diện hiện đại nhưng người dùng vẫn khó tìm sản phẩm, không biết nên thực hiện bước nào tiếp theo hoặc bỏ dở form liên hệ giữa chừng. Ngược lại, một quy trình UI/UX được triển khai bài bản giúp đội dự án xác định rõ người dùng cần gì, họ phải hoàn thành nhiệm vụ nào và website cần tổ chức thông tin, chức năng ra sao trước khi bước vào lập trình.
Quy trình thiết kế UI UX website nên bắt đầu từ bài toán kinh doanh và nhu cầu người dùng, sau đó lần lượt chuyển thành kiến trúc thông tin, user flow, wireframe, prototype, giao diện và các vòng kiểm thử. Ở mỗi giai đoạn cần có đầu ra rõ ràng để doanh nghiệp có thể kiểm tra, phản hồi và ra quyết định trước khi dự án đi tiếp.

Quy trình thiết kế UI UX website là gì?
Quy trình thiết kế UI UX website là chuỗi hoạt động giúp chuyển mục tiêu kinh doanh và nhu cầu người dùng thành một trải nghiệm website có thể sử dụng, kiểm thử và phát triển thành sản phẩm thực tế.
Trong đó:
UX – User Experience tập trung vào cách người dùng hoàn thành mục tiêu trên website:
- Họ cần tìm thông tin gì?
- Họ đi qua những bước nào?
- Nội dung nào cần xuất hiện trước?
- CTA đặt ở đâu?
- Form cần hỏi gì?
- Người dùng có gặp điểm cản nào trong quá trình thao tác?
UI – User Interface tập trung vào cách trải nghiệm đó được thể hiện trên giao diện:
- Màu sắc.
- Typography.
- Khoảng cách.
- Button.
- Form.
- Card.
- Navigation.
- Icon.
- Trạng thái tương tác.
- Hệ thống component.
Do đó, quy trình UI/UX không nên bắt đầu bằng việc chọn màu sắc hoặc thiết kế homepage.
Một trình tự phù hợp hơn là:
Research → Define → Information Architecture → User Flow → Wireframe → Prototype → UI → Design System → Usability Testing → Handoff → Measurement.
Các bước có thể được điều chỉnh theo quy mô dự án, nhưng logic chung vẫn là hiểu vấn đề trước, thiết kế giải pháp sau và kiểm thử trước khi mở rộng triển khai.
UI và UX đóng vai trò gì trong một dự án website?
UX quyết định logic trải nghiệm.
UI quyết định cách logic đó được thể hiện trực quan.
Ví dụ, với một website B2B, UX có thể xác định hành trình:
Landing page → Giải pháp → Case study → Tài liệu kỹ thuật → Yêu cầu báo giá.
UI sau đó quyết định:
- CTA báo giá nổi bật thế nào.
- Case study được trình bày ra sao.
- Tài liệu kỹ thuật được nhóm như thế nào.
- Form có bao nhiêu trường.
- Component sản phẩm sử dụng cấu trúc nào.
- Mobile sẽ hiển thị thông tin theo thứ tự gì.
Nếu chỉ làm UI, website có thể đẹp nhưng luồng sử dụng thiếu logic.
Nếu chỉ làm UX mà thiếu hệ thống giao diện rõ ràng, trải nghiệm lại dễ thiếu nhất quán và khó mở rộng.
Vì vậy, UI và UX cần được phát triển như hai phần liên kết của cùng một quy trình thiết kế website.
Quy trình thiết kế UI UX website gồm những bước nào?
Mỗi dự án có thể khác nhau về quy mô, nhưng với website doanh nghiệp, quy trình nên bao gồm các giai đoạn dưới đây.

Nghiên cứu người dùng và bài toán kinh doanh
Quy trình UI/UX bắt đầu từ việc hiểu vấn đề.
Đội thiết kế cần biết:
- Website phục vụ mục tiêu kinh doanh nào.
- Ai là người sử dụng.
- Người dùng muốn hoàn thành nhiệm vụ gì.
- Website hiện tại đang gặp vấn đề nào.
- Nội dung nào đang có giá trị.
- Đối thủ đang tổ chức trải nghiệm ra sao.
- Website cần hỗ trợ nghiệp vụ nào.
- Hệ thống nào cần được tích hợp.
Nếu doanh nghiệp đã thực hiện giai đoạn nghiên cứu trước khi thiết kế website, kết quả Discovery sẽ trở thành đầu vào trực tiếp cho quá trình UI/UX.
Các đầu vào thường gồm:
- Business goal.
- User group.
- User need.
- Customer journey.
- Analytics.
- Search data.
- Content inventory.
- Functional requirement.
- Integration requirement.
Đầu ra của bước này chưa cần là giao diện.
Điều quan trọng hơn là trả lời:
Website đang giải quyết vấn đề nào và cho ai?
Xác định vấn đề và yêu cầu trải nghiệm
Research thường tạo ra rất nhiều thông tin.
Bước tiếp theo là chuyển thông tin thành những vấn đề thiết kế có thể giải quyết.
Ví dụ:
Phát hiện từ nghiên cứu:
Khách hàng B2B cần đọc nhiều tài liệu kỹ thuật trước khi quyết định liên hệ.
Vấn đề:
Người dùng khó tìm đúng tài liệu tương ứng với từng sản phẩm.
Yêu cầu UX:
Website cần giúp người dùng tìm được tài liệu phù hợp trong ít bước hơn.
Từ đó có thể hình thành các yêu cầu:
- Có thư viện tài liệu.
- Có bộ lọc.
- Liên kết sản phẩm với tài liệu.
- Cho phép tải file.
- Đặt CTA báo giá sau tài liệu.
- Ghi nhận hành vi tải tài liệu nếu cần.
Một ví dụ khác:
Phát hiện: nhiều lead gửi form nhưng Sales phải gọi lại để hỏi thêm thông tin.
Yêu cầu UX có thể chuyển thành:
- Điều chỉnh trường thông tin trong form.
- Phân loại nhu cầu ngay từ đầu.
- Kết nối dữ liệu về CRM.
- Chuyển lead tới đúng nhóm Sales.
Như vậy, UX bắt đầu từ problem statement và requirement, thay vì từ việc vẽ screen.
Xây dựng Information Architecture
Information Architecture – IA xác định cách thông tin được tổ chức trên website.
Các vấn đề cần giải quyết gồm:
- Website có những nhóm nội dung nào?
- Nhóm nào quan trọng nhất?
- Nội dung nào nằm cùng nhau?
- Navigation tổ chức thế nào?
- Người dùng có thể đi từ trang này sang trang khác bằng những đường nào?
- Website có thể mở rộng trong tương lai không?
Đầu ra phổ biến của giai đoạn này là:
- Sitemap.
- Navigation structure.
- Taxonomy.
- Page hierarchy.
- Content grouping.
Ví dụ website doanh nghiệp sản xuất có thể tổ chức theo:
Sản phẩm → Ngành ứng dụng → Giải pháp → Dự án → Tài liệu → Kiến thức.
Trong một trường hợp khác, khách hàng lại thường bắt đầu từ vấn đề.
Kiến trúc có thể chuyển thành:
Ngành → Nhu cầu → Giải pháp → Sản phẩm phù hợp.
IA tốt giúp cả người dùng lẫn đội vận hành hiểu website đang được tổ chức theo logic nào.
Nó cũng tạo nền tảng thuận lợi cho SEO, internal link và việc phát triển thêm landing page sau này.
Thiết kế User Flow
Sitemap cho biết website có những trang nào.
User flow cho biết người dùng đi qua các trang và hành động đó như thế nào để hoàn thành nhiệm vụ.
Ví dụ với website B2B:
Google → Landing page → Xem giải pháp → Xem case study → Gửi RFQ → CRM.
Website tuyển dụng:
Danh sách việc làm → Chi tiết vị trí → Điền form → Upload CV → Gửi ứng tuyển.
Website thương mại điện tử:
Danh mục → Sản phẩm → Giỏ hàng → Checkout → Thanh toán → Xác nhận đơn.
Một flow tốt cần xác định:
- Điểm bắt đầu.
- Các bước chính.
- Decision point.
- CTA.
- Trạng thái thành công.
- Trường hợp lỗi.
- Trường hợp người dùng quay lại.
- Điểm kết nối với hệ thống phía sau.
Đây là nơi UX bắt đầu gắn trực tiếp với conversion và nghiệp vụ doanh nghiệp.
Xây dựng Wireframe
Wireframe là bản mô tả cấu trúc của từng màn hình trước khi đầu tư nhiều thời gian vào visual design.
Wireframe giúp xác định:
- Thứ tự nội dung.
- Information hierarchy.
- Navigation.
- Vị trí CTA.
- Form.
- Component.
- Cách chia section.
- Quan hệ giữa các nội dung.
Ở giai đoạn này, đội dự án nên tập trung vào câu hỏi:
Người dùng có nhìn thấy đúng thông tin vào đúng thời điểm không?
Ví dụ trang dịch vụ có thể cần:
- Value proposition.
- Vấn đề khách hàng.
- Giải pháp.
- Năng lực.
- Case study.
- Quy trình.
- FAQ.
- CTA.
Việc thống nhất hierarchy ở wireframe giúp giảm đáng kể chi phí chỉnh sửa khi UI đã hoàn thiện hoặc development đã bắt đầu.
Tạo Prototype để kiểm tra tương tác
Prototype mô phỏng cách website hoạt động trước khi hệ thống thực sự được lập trình.
Prototype có thể mô phỏng:
- Menu.
- Navigation.
- Filter.
- Search.
- Form.
- Booking.
- Checkout.
- RFQ.
- Dashboard.
- Workflow.
- Modal.
- Interaction giữa các màn hình.
Ví dụ, với form báo giá nhiều bước, prototype giúp kiểm tra:
- Người dùng có hiểu bước hiện tại không?
- Số lượng trường có quá nhiều không?
- Có biết phải làm gì tiếp theo không?
- Khi nhập sai dữ liệu, phản hồi được hiển thị thế nào?
- Mobile có dễ thao tác không?
Mục tiêu của prototype là kiểm tra logic và trải nghiệm trước khi chuyển toàn bộ thiết kế sang development.
Thiết kế UI theo nhận diện thương hiệu
Khi cấu trúc, flow và wireframe đã tương đối ổn định, đội thiết kế bắt đầu phát triển giao diện trực quan.
UI cần phản ánh:
- Nhận diện thương hiệu.
- Tính cách thương hiệu.
- Đối tượng khách hàng.
- Mức độ ưu tiên thông tin.
- Trạng thái tương tác.
- Tính nhất quán giữa các màn hình.
Các thành phần thường được xác định gồm:
- Color palette.
- Typography.
- Grid.
- Spacing.
- Button.
- Form.
- Card.
- Icon.
- Navigation.
- Table.
- Image style.
- State.
Ví dụ, cùng là website dành cho doanh nghiệp lớn nhưng một thương hiệu công nghệ có thể cần cảm giác khác hoàn toàn một ngân hàng, tập đoàn bất động sản hoặc bệnh viện.
Do đó, UI cần xuất phát từ định vị và guideline thay vì chỉ lựa chọn một phong cách “đẹp” theo cảm nhận của người thiết kế.
Doanh nghiệp có nhu cầu xây dựng giao diện và chức năng riêng có thể tham khảo mô hình thiết kế website theo yêu cầu để hiểu rõ hơn cách website được phát triển theo đặc thù thương hiệu và nghiệp vụ.
Xây dựng UI Kit hoặc Design System
Với website nhỏ, một bộ UI Kit có thể đủ để duy trì tính nhất quán.
Với hệ thống lớn, nhiều page hoặc cần phát triển dài hạn, doanh nghiệp có thể cần Design System ở mức độ phù hợp.
Các thành phần có thể gồm:
- Color token.
- Typography.
- Spacing.
- Grid.
- Button.
- Form.
- Input.
- Card.
- Table.
- Modal.
- Alert.
- Navigation.
- State.
- Responsive rule.
Ví dụ, một button không nên được thiết kế khác nhau trên mỗi trang.
Thay vào đó cần xác định:
- Primary button.
- Secondary button.
- Disabled.
- Hover.
- Loading.
- Error.
Khi component được chuẩn hóa, đội thiết kế và development có thể tái sử dụng trên nhiều màn hình.
Điều này đặc biệt quan trọng với:
- Website tập đoàn.
- Website nhiều ngôn ngữ.
- Website có nhiều phân hệ.
- Portal.
- Website thương mại điện tử lớn.
- Hệ thống được phát triển qua nhiều phase.
Thực hiện Usability Testing
Một giao diện được doanh nghiệp duyệt chưa đồng nghĩa người dùng thực tế sẽ thao tác thuận lợi.
Usability testing giúp kiểm tra điều đó.
Thay vì hỏi:
“Bạn thấy giao diện đẹp không?”
có thể đưa ra nhiệm vụ cụ thể:
“Hãy tìm sản phẩm X, tải tài liệu kỹ thuật và gửi yêu cầu báo giá.”
Trong quá trình thực hiện, đội dự án quan sát:
- Người dùng bắt đầu từ đâu.
- Họ click vào đâu.
- Điểm nào khiến họ dừng lại.
- Có hiểu thuật ngữ không.
- Có tìm thấy CTA không.
- Có hoàn thành task không.
- Mất bao lâu.
- Bước nào gây nhầm lẫn.
Ví dụ:
4/5 người dùng không tìm thấy chức năng gửi yêu cầu báo giá.
Kết quả này tạo ra một vấn đề UX có thể xử lý.
Đội thiết kế có thể quay lại:
Wireframe → UI → Prototype → Test lại.
Vì vậy quy trình UI/UX nên được nhìn dưới dạng vòng lặp:
Design → Test → Learn → Improve.
Hoàn thiện và bàn giao cho Development
UI hoàn chỉnh cần được chuyển sang development với đủ thông tin để lập trình viên hiểu thiết kế phải hoạt động thế nào.
Handoff có thể cần làm rõ:
- Component.
- Size.
- Spacing.
- Breakpoint.
- Responsive behavior.
- Interaction.
- Hover state.
- Error state.
- Empty state.
- Loading state.
- Asset.
- Animation.
- Content behavior.
Ví dụ một form không chỉ có màn hình mặc định.
Nó có thể cần:
- Default.
- Focus.
- Filled.
- Error.
- Disabled.
- Loading.
- Success.
Nếu designer chỉ bàn giao hình ảnh cuối cùng, developer sẽ phải tự suy đoán các trạng thái còn thiếu.
Điều đó dễ tạo ra chênh lệch giữa thiết kế và website thực tế.
Đo lường và tối ưu sau khi website hoạt động
Launch website không phải điểm kết thúc của UX.
Dữ liệu thực tế sau khi website hoạt động có thể cho thấy những vấn đề chưa xuất hiện trong quá trình thiết kế.
Một số chỉ số có thể theo dõi:
- Conversion rate.
- Form completion rate.
- Click behavior.
- Funnel drop-off.
- Engagement.
- Internal search.
- Device performance.
- Landing page performance.
- Lead quality.
Ví dụ:
Form có nhiều lượt bắt đầu nhưng tỷ lệ hoàn thành thấp.
Đội dự án có thể đặt giả thuyết:
- form quá dài;
- trường thông tin khó hiểu;
- mobile khó nhập;
- CTA chưa đủ rõ;
- lỗi kỹ thuật.
Sau đó:
Data → Hypothesis → Improvement → Measurement.
Nhờ đó UI/UX tiếp tục được cải thiện dựa trên hành vi thực tế.

Mỗi giai đoạn UI UX cần tạo ra đầu ra gì?
Một quy trình rõ ràng cần giúp doanh nghiệp biết mình đang duyệt điều gì ở từng giai đoạn.
Giai đoạn | Đầu vào | Đầu ra chính | Doanh nghiệp cần xác nhận |
|---|---|---|---|
Research | Business, user, data | Insight | Bài toán có đúng không |
Define | Research insight | Problem, requirement | Ưu tiên có đúng không |
IA | Content, intent | Sitemap | Nhóm trang có đủ không |
User Flow | User task | Flow | Luồng nghiệp vụ có đúng không |
Wireframe | Flow, content | Wireframe | Hierarchy có hợp lý không |
Prototype | Wireframe | Interactive prototype | Người dùng có hoàn thành task không |
UI | Brand guideline | Final screen | Giao diện có đúng thương hiệu không |
UI Kit / Design System | UI | Component | Tính nhất quán và mở rộng |
Testing | Prototype | Issue list | Vấn đề nào cần sửa |
Handoff | Final design | Spec, asset, state | Phạm vi dev đã rõ chưa |
Measurement | Website thật | Data, backlog | Cần tối ưu gì tiếp |
Bảng này cũng giúp hạn chế tình trạng một giai đoạn đã được duyệt nhưng các quyết định nền tảng liên tục bị thay đổi ở bước sau.
Doanh nghiệp tham gia vào quy trình UI UX ở những thời điểm nào?
Đơn vị thiết kế chịu trách nhiệm chuyên môn, nhưng doanh nghiệp vẫn cần tham gia vào những điểm quyết định quan trọng.
Xác nhận mục tiêu và phạm vi
Doanh nghiệp cần xác nhận:
- mục tiêu;
- nhóm người dùng;
- nghiệp vụ;
- yêu cầu hệ thống;
- KPI.
Nếu nền tảng này sai, các bước phía sau sẽ cùng đi sai hướng.
Duyệt sitemap
Doanh nghiệp cần kiểm tra:
- nhóm sản phẩm;
- nhóm dịch vụ;
- cấu trúc doanh nghiệp;
- nội dung pháp lý;
- khu vực cần quản trị;
- trang nào bắt buộc phải có.
Duyệt user flow
Đây đặc biệt quan trọng với các nghiệp vụ:
- lead;
- RFQ;
- đặt hàng;
- đăng ký;
- thanh toán;
- booking;
- account;
- dealer;
- approval.
Đội nghiệp vụ nên xác nhận flow trước khi UI được phát triển sâu.
Duyệt wireframe
Ở bước này nên tập trung vào:
- cấu trúc;
- nội dung;
- hierarchy;
- CTA.
Tránh dành quá nhiều thời gian tranh luận màu sắc khi visual design chưa bắt đầu.
Duyệt concept và UI
Đây là giai đoạn kiểm tra:
- nhận diện thương hiệu;
- hình ảnh;
- typography;
- phong cách;
- consistency.
Kiểm tra prototype
Những flow quan trọng nên được thử trước khi development.
Điều này đặc biệt hữu ích với website có:
- form phức tạp;
- nhiều bước;
- nhiều role;
- workflow riêng;
- chức năng tương tác.
Những lỗi thường khiến quy trình UI UX website thất bại
Bắt đầu UI quá sớm
Nếu chưa rõ sitemap và flow nhưng đã thiết kế homepage chi tiết, khả năng phải sửa lại nhiều rất cao.
Duyệt theo sở thích cá nhân
Những phản hồi như:
“Tôi thích nút này màu khác.”
có thể cần thiết về thương hiệu, nhưng không đủ để đánh giá UX.
Nên bổ sung câu hỏi:
Thay đổi này giúp người dùng hoàn thành nhiệm vụ tốt hơn hay hỗ trợ mục tiêu thương hiệu nào?
Không xác định người ra quyết định
Nếu mỗi phòng ban có quyền thay đổi thiết kế độc lập, dự án rất dễ rơi vào vòng lặp chỉnh sửa.
Cần xác định:
- Người đóng góp ý kiến.
- Người tổng hợp.
- Người phê duyệt.
Thiết kế khi chưa có nội dung thực
Lorem ipsum có thể hữu ích ở giai đoạn rất sớm nhưng không nên được sử dụng quá lâu.
Nội dung thật ảnh hưởng trực tiếp đến:
- độ dài section;
- hierarchy;
- card;
- heading;
- CTA;
- layout;
- responsive.
Bỏ qua responsive
Desktop chỉ là một trong nhiều môi trường sử dụng.
UI cần xác định trải nghiệm ở:
- Mobile.
- Tablet.
- Laptop.
- Desktop.
Không tính các trạng thái đặc biệt
Ngoài màn hình bình thường cần xem xét:
- Loading.
- Empty.
- Error.
- Success.
- Disabled.
- No result.
Bỏ qua prototype và testing
Một lỗi phát hiện ở prototype thường dễ sửa hơn lỗi được phát hiện khi development đã hoàn thành.
Design không bám nghiệp vụ
Một flow nhìn đơn giản trên giao diện có thể liên quan đến quy trình phức tạp phía sau.
Ví dụ:
Gửi yêu cầu → CRM → phân Sales → trạng thái lead → email → chăm sóc.
Vì vậy UX cần được đối chiếu với nghiệp vụ thực tế.
Cần kiểm tra gì trước khi duyệt UI UX website?
Doanh nghiệp có thể sử dụng checklist sau trước khi chuyển sang development.
Nhóm kiểm tra | Câu hỏi cần xác nhận |
|---|---|
User | Người dùng chính đã được xác định chưa? |
Goal | Mỗi flow có mục tiêu rõ không? |
IA | Sitemap và navigation có dễ hiểu không? |
Content | Nội dung quan trọng có đúng hierarchy không? |
CTA | Người dùng có biết bước tiếp theo không? |
Flow | Các nhiệm vụ chính có hoàn thành được không? |
Form | Trường thông tin có thực sự cần thiết không? |
Mobile | Flow quan trọng có dùng tốt trên mobile không? |
State | Error, loading, empty, success đã được thiết kế chưa? |
Brand | UI có đúng nhận diện thương hiệu không? |
Consistency | Component có nhất quán không? |
Accessibility | Nội dung có dễ đọc và thao tác không? |
Development | Thiết kế có đủ thông tin để lập trình không? |
Integration | Flow đã khớp với CRM, ERP hoặc API chưa? |
Measurement | Sau launch sẽ đo chỉ số nào? |
Checklist nên được điều chỉnh theo đặc thù của từng dự án.
UI UX liên quan thế nào đến toàn bộ quy trình thiết kế website?
UI/UX là một phần trong dự án website tổng thể.
Một dự án có thể đi theo chuỗi:
Discovery → UI/UX → Development → Integration → Testing → Launch → Measurement.
Trong đó UI/UX tạo cầu nối giữa:
yêu cầu kinh doanh
và
hệ thống kỹ thuật được lập trình phía sau.
Doanh nghiệp có thể xem thêm quy trình thiết kế website để hiểu toàn bộ các giai đoạn từ tiếp nhận yêu cầu đến phát triển, kiểm thử và bàn giao.
Bên cạnh quy trình, các nguyên tắc thiết kế UI UX cũng là cơ sở giúp đánh giá từng màn hình về tính rõ ràng, nhất quán và khả năng sử dụng.
BizWebsite tiếp cận UI UX cho website doanh nghiệp như thế nào?
BizWebsite là giải pháp thiết kế website theo yêu cầu của Bizfly, hướng đến các dự án cần xây dựng giao diện và chức năng phù hợp với mô hình hoạt động riêng của doanh nghiệp.
Với website có yêu cầu phức tạp, quá trình thiết kế cần làm rõ trước các yếu tố:
- Mục tiêu kinh doanh.
- Đối tượng sử dụng.
- Sitemap.
- Nội dung.
- User flow.
- Chức năng.
- Yêu cầu tích hợp.
- Responsive.
- Tiêu chí nghiệm thu.
Từ đó, giao diện được phát triển dựa trên yêu cầu của từng nhóm trang và hành trình người dùng thay vì sử dụng một cấu trúc giống nhau cho mọi doanh nghiệp.
Điều này đặc biệt quan trọng với các dự án:
- Website doanh nghiệp lớn.
- Website tập đoàn.
- Website B2B.
- Website có nhiều sản phẩm.
- Website thương mại điện tử.
- Website có nghiệp vụ riêng.
- Website cần tích hợp CRM hoặc hệ thống khác.
Trong các dự án này, UI/UX cần đồng thời cân bằng ba yếu tố:
Mục tiêu doanh nghiệp → nhu cầu người dùng → khả năng triển khai kỹ thuật.
Với doanh nghiệp cần xây dựng website theo cấu trúc, trải nghiệm và chức năng riêng, có thể trao đổi với Bizfly về dịch vụ thiết kế website cho doanh nghiệp để xác định phạm vi UI/UX và yêu cầu triển khai phù hợp.
Một quy trình UI/UX tốt giúp đội dự án phát hiện vấn đề sớm hơn, thống nhất được trải nghiệm trước khi lập trình và tạo ra nền tảng rõ ràng để website tiếp tục được đo lường, cải thiện sau khi đưa vào vận hành.
Về trang chủ Bizfly
Đăng nhập
Kiến thức Website
Loading ...